Я знаю, что есть похожий вопрос: Плавное движение мухи, например, радостный полет птицы или реактивного ранца с гравитацией и ускорением
Но я не понимаю, как проверить, является ли isFlappingtrue и использовать эту информацию для запуска полета птицы ...
Потому что здесь:
dY += gravity + flapping; y += dY; bird.setY(y);
действие колебания будет использоваться все время, но не только, когда пользователь касаетсяэкран.Пожалуйста, помогите