Использовать структуры в агрегатной инициализации - PullRequest
0 голосов
/ 13 октября 2018

Можно ли поддерживать использование структур в агрегатной инициализации, не создавая конструктор для каждого случая?Вот о чем я говорю:

struct Vector3 {
    float x, y, z;
}

struct Vector2 {
    float x, y;
}


Vector2 vec2 { 1, 2 };
Vector3 vec3 { vec2, 3 };
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...