Я пытаюсь добавить функцию кости в свое приложение Flutter.В Java я бы сгенерировал случайное число из 20, а затем поднял соответствующее изображение на основе результата.Например, при броске 14 появится изображение dice_image_14.jpg.
Я не уверен, как это сделать во Flutter, из-за того, как работают методы сборки.
Единственный способ, которым я могу думать, это массивная уродливая куча вложенных условных операторов:
@override
build(Buildcontext context) {
Stack (
diceRoll == 1 ?
Container(
BoxDecoration(
image: ('lib/images/dice_image_1.jpg),
),
) : diecroll == 2?
Container(
BoxDecoration(
image: ('lib/images/dice_image_2.jpg),
),
) : diecroll == 3? // etc etc etc. 20 times!!
);
}
Существует ли более реалистичное решение для загрузки определенных изображений в контейнер по требованию после выполнения?