Как передать массив объектов в WebAssembly и преобразовать его в вектор структур с помощью wasm-bindgen? - PullRequest
0 голосов
/ 13 октября 2018

Можно передать массив целых чисел, как это:

const js = import("./webassembly_rust");
let array_nums = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];

js.then(js => {
  js.test( array_nums );
}); 

в WebAssembly и сохранить его в векторе, как это:

extern crate serde_json;
extern crate wasm_bindgen;

use wasm_bindgen::prelude::*;

#[macro_use]
extern crate serde_derive;

#[wasm_bindgen]
pub fn test(array: JsValue) {
    let elements: Vec<u32> = array.into_serde().unwrap();
}

Также можно передать одинобъект, подобный этому:

const js = import("./webassembly_rust");
let jsObject = {name: "hello world", id: "99", parent_id: "11"};

js.then(js => {
  js.test( jsObject );
}); 

в WebAssembly и сохраните его как Element структуру, подобную этой:

extern crate serde_json;
extern crate wasm_bindgen;

use wasm_bindgen::prelude::*;

#[macro_use]
extern crate serde_derive;

#[derive(Serialize, Deserialize)]
pub struct Element {
    name: String,
    id: String,
    parent_id: String,
}

#[wasm_bindgen]
pub fn test(js_object: &JsValue) {
    let element: Element = js_object.into_serde().unwrap();
}

Следующее, что я попробовал, это передать массив объектов, подобных этому:

const js = import("./webassembly_rust");
let arrayOfObjects = [
  {name: "hello world", id: "99", parent_id: "88"},
  {name: "hello world2", id: "88", parent_id: "12"},
  {name: "hello world3", id: "77", parent_id: "88"}
]

js.then(js => {
  js.test( arrayOfObjects );
}); 

в WebAssembly и сохраните его как вектор Element, который выглядит следующим образом:

extern crate serde_json;
extern crate wasm_bindgen;

use wasm_bindgen::prelude::*;

#[macro_use]
extern crate serde_derive;

#[derive(Serialize, Deserialize)]
pub struct Element {
    name: String,
    id: String,
    parent_id: String,
}

#[wasm_bindgen]
pub fn test(js_objects: &JsValue) {
    let elements: Vec<Element> = js_objects.into_serde().unwrap();
}

Это компилируется, но когда я запускаю этот код, я получаю ошибку:

func $__rust_start_panic (param i32) (result i32)
  unreachable
  unreachable
end

screenshot_promise_rejection_error

Передача массива объектов, заполненных числами, подобными этому:

const js = import("./webassembly_rust");
let arrayOfNumObjects = [
    {name: 1, id: 2, parent_id: 3 },
    {name: 1, id: 2, parent_id: 3 },
    {name: 1, id: 2, parent_id: 3 }
]

js.then(js => {
  js.test( arrayOfNumObjects );
}); 

в WebAssembly возможна, когда структура Element содержит только u32 значения.

extern crate serde_json;
extern crate wasm_bindgen;

use wasm_bindgen::prelude::*;

#[macro_use]
extern crate serde_derive;

#[derive(Serialize, Deserialize)]
pub struct Element {
    name: u32,
    id: u32,
    parent_id: u32,
}

#[wasm_bindgen]
pub fn test(js_objects: &JsValue) {
    let elements: Vec<Element> = js_objects.into_serde().unwrap();
}

Похоже, проблема вызвана типом String в структуре Element.

Что я сделал не так?

Я нашел следующие статьи, но не могу найти в них решение моей проблемы:

  • Сериализация и десериализация произвольных данных в и из JsValue с Serde

    Здесь объясняется, как преобразовать объект JavaScript в структуру, но не как преобразовать массив объектов в вектор структур.

  • js_sys crate

    Этот ящик позволяет использовать типы JavaScript, такие как массивы или объекты в Rust, но это не то, что мне нужно.Я хочу преобразовать значения JavaScript в их аналоги в Rust.Насколько я понимаю, в этом ящике можно использовать только встроенный JavaScript в Rust ... и это не так быстро, как при использовании только Rust.

  • github issue

1 Ответ

0 голосов
/ 15 октября 2018

Следуйте инструкциям, чтобы получить базовую настройку Rust / WASM , затем добавьте поддержку произвольных данных через Serde .

Я изменил ваш код для возвратаномер и распечатайте этот номер, просто чтобы убедиться, что он работает.

Cargo.toml

[package]
name = "ww"
version = "0.1.0"
authors = ["An Devloper <an.devloper@example.com>"]
edition = "2018"

[lib]
crate-type = ["cdylib"]

[dependencies]
wasm-bindgen = { version = "0.2", features = ["serde-serialize"] }
serde_json = "1.0.32"
serde_derive = "1.0.80"
serde = "1.0.80"

src / lib.rs

extern crate serde_json;
extern crate wasm_bindgen;

use wasm_bindgen::prelude::*;

#[macro_use]
extern crate serde_derive;

#[derive(Serialize, Deserialize)]
pub struct Element {
    name: String,
    id: String,
    parent_id: String,
}

#[wasm_bindgen]
pub fn test(js_objects: &JsValue) -> i32 {
    let elements: Vec<Element> = js_objects.into_serde().unwrap();
    elements
        .iter()
        .map(|e| {
            let id = e.id.parse::<i32>().unwrap_or(0);
            let parent_id = e.parent_id.parse::<i32>().unwrap_or(0);
            id + parent_id
        })
        .sum()
}

index.js

const js = import("./ww");

let arrayOfObjects = [
  { name: "hello world", id: "99", parent_id: "88" },
  { name: "hello world2", id: "88", parent_id: "12" },
  { name: "hello world3", id: "77", parent_id: "88" },
]

js.then(js => {
  const sum = js.test(arrayOfObjects);
  console.log(sum);
});

package.json

{
  "scripts": {
    "serve": "webpack-dev-server"
  },
  "devDependencies": {
    "html-webpack-plugin": "^3.2.0",
    "webpack": "^4.0.1",
    "webpack-cli": "^3.1.1",
    "webpack-dev-server": "^3.1.0"
  }
}

webpack.config.js

const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');

module.exports = {
  entry: "./index.js",
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, "dist"),
    filename: "index.js",
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      title: "Getting started with WASM"
    })
  ],
  mode: "development"
};

Затем запустите:

# once
npm install
# every time the code changes
cargo +nightly build --target wasm32-unknown-unknown
wasm-bindgen target/wasm32-unknown-unknown/debug/*.wasm --out-dir .
npm run serve

Посетите страницу в вашем браузере с поддержкой WASM.


Наблюдательные читатели заметятчто я не сделал ничего отличного от ОП.Это потому, что этот код уже работал как есть.Каждый раз, когда вы меняете свой код Rust, убедитесь, что вы:

  1. Создайте свой код Rust
  2. Перезапустите wasm-bindgen
...