После использования Android Room в течение нескольких недель и получения базовых запросов я столкнулся с проблемой при попытке обновить список пользовательских объектов.По какой-то причине, когда Room пытается создать строку SQLLite для вставки моих новых данных, она застревает с заполнителями: из окна отладки:
Причина: android.database.sqlite.SQLiteException: near«?»: синтаксическая ошибка (код 1): при компиляции: UPDATE player_characters SETability_scores =?,?,?,?,?,?ГДЕ playerCharacterID =?################################################################# Код ошибки: 1 (SQLITE_ERROR) Причина: ошибка SQL (запрос) или отсутствует база данных.(рядом с «?»: синтаксическая ошибка (код 1): при компиляции: UPDATE player_characters SETability_scores =?,?,?,?,?,? WHERE playerCharacterID =?) ################################################################# at android.database.sqlite.SQLiteConnection.nativePrepareStatement (родной метод) в android.database.sqlite.SQLiteConnection.acquirePreparedStatement (SQLiteConnection.java:1005) в android.database.sqlite.SQLiteConnection.prepction.Conv: SQLite) в android.database.sqlite.SQLiteSession.prepare (SQLiteSession.java:588) в android.database.sqlite.SQLiteProgram. (SQLiteProgram.java:59) в android.database.sqlite.SQLiteStatement. (SQLiteStatement.java:31)на android.database.sqlite.SQLiteDatabase.compileStatement (SQLiteDatabase.java:1375) на android.arch.persistence.db.framework.FrameworkSQLiteDatabase.compileStatement (FrameworkSQLiteDatabase.java:62) на android.arch.persistence.room.RoomDatabase.compileStatement(RoomDatabase.java:204) в com.pathfinderstattracker.pathfindercharactersheet.database.database_daos.PlayerCharacterDao_Impl.updatePlayerCharacterAbilityScores (PlayerCharacterDao_Impl.java:321)
DAO, содержащая запрос:
@Dao
@TypeConverters({UUIDConverter.class,
AbilityScoreConcreteConverter.class})
public interface PlayerCharacterDao
{
@Query("UPDATE player_characters "+
"SET ability_scores = :playerCharacterAbilityScores "+
"WHERE playerCharacterID = :characterIDToUpdate")
void updatePlayerCharacterAbilityScores(UUID characterIDToUpdate, List<AbilityScore> playerCharacterAbilityScores);
}
, которая вызывает команду: repos:1010 *
private static class updatePlayerCharacterAbilityScoresAsyncTask extends AsyncTask<Object, Void, Void>
{
private PlayerCharacterDao asyncPlayerCharacterDao;
updatePlayerCharacterAbilityScoresAsyncTask(PlayerCharacterDao dao) {asyncPlayerCharacterDao = dao;}
@Override
protected Void doInBackground(final Object... params)
{
UUID playerCharacterID = (UUID)params[0];
List<AbilityScore> updatedAbilityScores = (ArrayList<AbilityScore>)params[1];
asyncPlayerCharacterDao.updatePlayerCharacterAbilityScores(playerCharacterID, updatedAbilityScores);
return null;
}
}
Я могу подтвердить, что данные поступают в запрос помещения правильно, и я попытался передать в запрос как конкретные, так и интерфейсные объекты, а также имел конвертер для отдельных объектов AbilityScore исписок объектов AbilityScore.Любая помощь будет принята с благодарностью!
РЕДАКТИРОВАТЬ: Несколько человек попросили обновить сущность, которая обновляется:
@Entity(tableName = "player_characters")
@TypeConverters({AlignmentEnumConverter.class,
HitPointsConverter.class,
DamageReductionConverter.class,
StringListConverter.class,
UUIDConverter.class,
StringListConverter.class,
AbilityScoreListConverter.class,
CombatManeuverConverter.class})
public class PlayerCharacterEntity
{
@PrimaryKey
@NonNull
private UUID playerCharacterID;
@ColumnInfo(name="character_name")
private String playerCharacterName;
@ColumnInfo(name="character_level")
private int characterLevel;
@ColumnInfo(name="concentration_check")
private int concentrationCheck;
@ColumnInfo(name="character_alignment")
private AlignmentEnum characterAlignment;
@ColumnInfo(name="total_base_attack_bonus")
private int totalBaseAttackBonus;
@ColumnInfo(name="total_hit_points")
private IHitPoints totalHitPoints;
@ColumnInfo(name="total_ac")
private int totalAC;
@ColumnInfo(name="damage_reduction")
private IDamageReduction damageReduction;
@ColumnInfo(name="languages_known")
private List<String> languagesKnown;
@ColumnInfo(name="ability_scores")
private List<IAbilityScore> abilityScores;
@ColumnInfo(name="combat_Maneuver_stats")
private ICombatManeuver combatManeuverStats;
@ColumnInfo(name="spell_resistance")
private int spellResistance;
@ColumnInfo(name="initiative")
private int initiative;
@ColumnInfo(name="fortitude_save")
private int fortitudeSave;
@ColumnInfo(name="reflex_save")
private int reflexSave;
@ColumnInfo(name="will_save")
private int willSave;
~Getters/Setters and Constructors removed for brevity~
}
РЕДАКТИРОВАТЬ: Идля хорошей меры я подумал, что я бы включил @TypeConverter для AbilityScore (я вернул это к более ранней форме, которая использует интерфейсы, а не конкретные, так как это работает в другом месте кода, и разница, похоже, ничего не меняет):
public class AbilityScoreConverter
{
@TypeConverter
public IAbilityScore fromString(String value)
{
IAbilityScore formattedAbilityScore = new AbilityScore();
String[] tokens = value.split(" ");
formattedAbilityScore.setAmount(Integer.parseInt(tokens[0]));
switch(tokens[1])
{
case "STR":
formattedAbilityScore.setStat(AbilityScoreEnum.STR);
case "DEX":
formattedAbilityScore.setStat(AbilityScoreEnum.DEX);
case "CON":
formattedAbilityScore.setStat(AbilityScoreEnum.CON);
case "INT":
formattedAbilityScore.setStat(AbilityScoreEnum.INT);
case "WIS":
formattedAbilityScore.setStat(AbilityScoreEnum.WIS);
case "CHA":
formattedAbilityScore.setStat(AbilityScoreEnum.CHA);
default:
//This may cause issues down the line if a non existent enum gets in the db somehow, but we don't have any error handling yet
//Todo: Add error handling
formattedAbilityScore.setStat(AbilityScoreEnum.STR);
}
return formattedAbilityScore;
}
@TypeConverter
public String toString(IAbilityScore value)
{
return value.toString();
}
}
РЕДАКТИРОВАТЬ: Я очистил текст logcat, чтобы сосредоточиться только на проблемах Room / SQLLite.