У меня есть игровой объект в моей сцене.Я хочу показать размер игрового объекта, как показано здесь:
Итак, я создал префаб пользовательского интерфейса.Теперь, когда я пытаюсь масштабировать префаб пользовательского интерфейса (который использует всемирный пользовательский интерфейс).Это неправильно масштабируется!Как мне это сделать?Я пытаюсь это сейчас, которое действительно не работает.Нужна помощь!
public void setDimension()
{
GameObject g = Instantiate(dimUiPrefab);
BoxCollider b = activeFurniture.GetComponent<BoxCollider>();
Vector2 cameraViewPort =
Camera.main.WorldToViewportPoint(activeFurniture.transform.lossyScale);
g.transform.position = new Vector3(b.transform.position.x/2,b.transform.position.y +2f, b.transform.position.z);
g.GetComponent<RectTransform>().transform.localScale = cameraViewPort;
}