См. Документацию по обработке PShapes
, где очень простая реализация формы звезды в разделе пользовательских PShapes.
См. p5.js пример, который очень похож.
Код можно использовать и в processing.js .Вы должны изменить createCanvas(500,500)
на size(500,500)
и push()
соответственно pop()
на pushMatrix()
соответственно popMatrix()
:
function setup() {
createCanvas(500,500);
}
function draw() {
background(255, 255, 255);
// star
push();
translate(280, 290); // center of the star
fill(102);
beginShape();
vertex(0, -50);
vertex(14, -20);
vertex(47, -15);
vertex(23, 7);
vertex(29, 40);
vertex(0, 25);
vertex(-29, 40);
vertex(-23, 7);
vertex(-47, -15);
vertex(-14, -20);
endShape(CLOSE);
translate(100, 100);
pop();
// character
fill(250,0,0);
ellipse(150, 230, 100, 200);
fill(10,0,0);
ellipse(180, 233, 30, 30);
fill(10,0,0);
ellipse(120, 233, 30, 30);
fill(250,250,250);
ellipse(120,233,10,20);
fill(250,250,250);
ellipse(180,233,10,20);
arc(150, 280, 60, 90, 0, PI/1);
fill(250,0,0);
rect(100,330,100,100);
fill(10,10,10);
rect(50,330,50,50);
fill(10,10,10);
rect(200,330,50,50);
fill(250,0,0);
rect(90,430,50,100);
fill(250,0,0);
rect(160,430,50,100);
fill(10,0,0);
triangle(60, 300, 101, 10, 50, 450);
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.6.1/p5.js"></script>