Хотя width
, height
и frameCount
являются свойствами холста, console
не так ли.
p.translate(width/2, height/2);
p.translate(p.width/2, p.height/2);
if (frameCount % 60 == 0 && timer > 0) {
if (p.frameCount % 60 == 0 && timer > 0) {
console.log("hit");
console.log("hit");
Не знаюНе знаю реализацию Blob
.но вы должны вставить объект холста (p
) в метод show
, а let constructor
.
Переменная score
не может быть доступна в классе Blob
См. Пример, где я применил предложенные изменения к вашему исходному коду:
class Blob {
constructor(p, x, y, r) {
this.pos = p.createVector(x, y);
this.r = r;
this.vel = p.createVector(0,0);
}
show(p) {
p.ellipse(this.pos.x, this.pos.y, this.r, this.r);
}
eats(other) {
let d = this.pos.dist(other.pos);
if (d < this.r + other.r) {
let sum = Math.pi * this.r * this.r + Math.pi * other.r * other.r;
this.r = Math.sqrt(sum / Math.pi);
//this.r += other.r;
return true;
} else {
return false;
}
}
update() {
// ...
}
}
let sketch = function(p) {
let blob;
let blobs = [];
let zoom = 1;
let timer = 20;
let hits = false;
let score = 0;
p.setup = function() {
p.createCanvas(600, 600);
blob = new Blob(p, 0, 0, 64);
for (let i = 0; i < 300; i++) {
let x = p.random(-p.width,p.width);
let y = p.random(-p.height,p.height);
blobs[i] = new Blob(p, x, y, 15);
}
};
p.draw = function() {
p.background(0);
p.translate(p.width/2, p.height/2);
let newzoom = 64 / blob.r;
p.zoom = p.lerp(zoom, newzoom, 0.1);
p.scale(zoom);
p.translate(-blob.pos.x, -blob.pos.y);
for (var i = blobs.length-1; i >=0; i--) {
blobs[i].show(p);
if (blob.eats(blobs[i])) {
score ++;
blobs.splice(i, 1);
}
}
if (p.frameCount % 60 == 0 && timer > 0) {
p.timer --;
}
if (timer == 0 && score >=250) {
p.text("You Win", 0, 0);
p.noLoop();
}
if (blob.eats){
console.log("hit");
}
if (timer == 0 && score <= 250){
p.text("You Lose", 0, 0);
p.textSize(200);
p.noLoop();
}
blob.show(p);
blob.update();
};
};
let myp5 = new p5(sketch)
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.6.1/p5.js"></script>