Я использую getUserMedia()
и mediaRecorder
для записи звука, который я затем сохраняю как кодированный в base64 текст на сервере.Позже он извлекается с сервера, сохраняется на стороне клиента, а затем, когда пользователь нажимает кнопку воспроизведения, он не кодируется и воспроизводится.Воспроизведение отлично работает в Chrome, но в Safari decodeAudioData
добавляет null
err в функцию catch.Я тщательно исследовал это, но не вижу, что может вызвать исключение.
Код записи:
navigator.getUserMedia = ( navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.msGetUserMedia);
if (navigator.getUserMedia) {
//console.log('getUserMedia supported.');
navigator.getUserMedia (
{ // constraints - only audio needed for this app
audio: true
},
// Success callback
function(stream) {
const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
mediaRecorder.ondataavailable = audio.saveRecordedAudio;
});
}
Код воспроизведения:
const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
const source = audioCtx.createBufferSource();
const binaryAudioBlob = audio.b64toBlob(b64String);
const reader = new FileReader();
reader.addEventListener("loadend", function() {
const bufferArray = reader.result;
audioCtx.decodeAudioData(bufferArray, (buffer) => {
source.buffer = buffer;
source.connect(audioCtx.destination);
source.start(0);
console.log('started audio from blob');
}, function(e){
console.log("Error with decoding audio data" + e); // e is null
});
});
reader.readAsArrayBuffer(binaryAudioBlob);
где b64toBlob
функция:
b64toBlob: (b64Data, contentType, sliceSize) => {
contentType = contentType || '';
sliceSize = sliceSize || 512;
const byteCharacters = atob(b64Data);
const byteArrays = [];
for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);
const byteNumbers = new Array(slice.length);
for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
}
const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
byteArrays.push(byteArray);
}
const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
return blob;
}
Звук был записан с помощью Chrome.Возможно ли, что Chrome кодирует аудио в формате, который Safari не может воспроизводить?Из того, что я могу сказать, по умолчанию будет WAV, так что я думаю, что Safari может воспроизводить этот формат (например, Ogg).
Любые советы очень ценятся.