Из документации Apple
UIScreen.main. nativeBounds : ограничивающий прямоугольник физического экрана, измеряется в пикселях.
UIScreen.main. границы : ограничивающий прямоугольник экрана, измеренный в точках.
UIScreen.main.bounds. размер Размер экрана, измеренный в пикселях.
Пиксели против точек отсюда
Пиксель на iOS - это полное разрешение устройства, что означает, что если у меня есть изображение, которое имеет длину 100x100 пикселей, то телефонбудет отображать его 100x100 пикселей на стандартном устройстве без сетчатки.Однако, поскольку новые iPhone имеют плотность пикселей в четыре раза, это же изображение будет отображаться с разрешением 100x100 пикселей, но будет выглядеть вдвое меньше.Инженеры iOS решили эту проблему очень давно (еще в OS X с Quartz), когда они представили систему очков Core Graphics.Точка - это стандартная длина, эквивалентная 1х1 пикселю на устройстве без сетчатки и 2х2 пикселя на устройстве с сетчаткой.Таким образом, ваше изображение 100x100 будет отображаться в два раза больше на устройстве Retina и в основном нормализует то, что видит пользователь.
Оно также обеспечивает стандартную систему измерения на устройствах iOS, потому что независимо от того, как изменяется плотность пикселей,на экране iPhone всегда было 320х480 баллов и 768х1024 балла на экране iPad. *