Как повысить производительность MIT Scratch 3 в полноэкранном режиме? - PullRequest
0 голосов
/ 21 февраля 2019

Я использую версию 3 MIT-Scratch для создания простой игры.Он работает плавно в режиме (меньше) в редакторе , но имеет довольно существенное отставание (всего несколько кадров в секунду) в полноэкранном режиме на той же машине.Это старая машина DELL.

Почему такая большая разница между режимами просмотра и что я могу с этим поделать?

Примечание: игра очень простая,только фон и 2 анимированных спрайта (без смены костюма).

Примечание2: я пробовал варианты спрайтов и фона как в png, так и в svg, но производительность существенно не меняется, плюс разница по-прежнему явно заметна.

Примечание 3: Общая производительность немного отличается между браузерами (Firefox / Chrome) и ОС (Windows 7 / Ubuntu), но разница между редактированием / полноэкранным режимом все еще значительна.

Примечание 4. На более новых компьютерах с большей вычислительной мощностью (например, на моем ПК) это не заметно.

1 Ответ

0 голосов
/ 23 февраля 2019

Это, похоже, проблема с аппаратным обеспечением вашего компьютера, или переполнение памяти.На моем компьютере нет разницы.

Чтобы попытаться обойти это, попробуйте следующее:

  • Закройте все остальные вкладки / окна
  • Освободите жесткий дискпробел
...