... okok нашел его:
int countLayer(int &a){ return 0; }
int countLayer(double &a){ return 0; }
int countLayer(char &a){ return 0; }
template <typename T>
int countLayer(T &a){
return 1+countLayer ( *a);
return 1;}
.. таким образом, нормальные унарные типы countLayers-Funktion уже определены, и нужно генерировать только массивы, поэтому я не могуразыменовать унарный, и это круто; P .. Очевидно, это довольно опасно, потому что я мог бы пропустить любой тип, не объявленный заранее, но все же.... идеал все вместе - не для подсчета слоев, а для общего вывода или около того ... своего рода обработка каждого элемента в массиве.
спасибо "nm", но нет смысла там - но я получаюэто .. это должно быть своего рода constexpr для работы с шаблонами, но докажите, что я не прав ... пожалуйста; P в любом случае ура "nm"