Использование графа вывода Tensorflow в Unity - PullRequest
0 голосов
/ 13 июня 2018

Во-первых, позвольте мне кое-что прояснить, я не знаю Python.В настоящее время я работаю над проектом последнего года, и мне нужна была хорошая техника обнаружения объектов, после того, как я попробовал много методов (цветовой порог, классификаторы Хаара), я наткнулся на тензорный поток, нашел хороший учебник, последовал ему и получил нужный мне детектор,Проблема: мне нужно и я хочу работать на Unity, Unity поддерживает только C #.Я нашел актив под названием TensorflowSharp, но не знал, как его использовать.Дело в том, что я не хочу тренироваться на Unity, я тренировался на Python, мне просто нужно использовать «замороженный граф вывода» (как указано в руководстве) в единстве, чтобы обнаружить объект, который я хочу.

Пожалуйста, я должен представить через месяц, любая помощь приветствуется.

1 Ответ

0 голосов
/ 18 июня 2018

Вы можете взглянуть на мой TFClassify-Unity пример.Он использует обученную модель из официального репозитория Tensorflow, но вы можете попробовать свою собственную, переименовав его расширение из «.pb» в «.bytes» и заменив им по умолчанию.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...