Здравствуйте, у меня есть некоторые проблемы с потоками и реализацией клиента и сервера, я создал 2 клиента, которые записывают в сокет бесконечные числа.чтобы клиент 2 управлял в sever.ci, создавайте потоки каждый раз, когда принимается новое соединение.он работает, но если запускается один клиент, он работает, но если я запускаю второй, первый прерывается сам;как я могу печатать попеременно?я хотел бы: G1 G2 G1 и т. д.
G1.
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <time.h>
void error(char *msg)
{
perror(msg);
exit(0);
}
struct message { //dichiarazione struct
time_t timestamp;
char g; //process identifier
int x;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, portno, n,i;
struct message m1;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct hostent *server;
struct timespec delay;
delay.tv_sec = 1;
delay.tv_nsec = 0; //in microseconds
long int offset=1000000;
struct timeval tv;
char buffer[256];
if (argc < 3) {
fprintf(stderr,"usage %s hostname port\n", argv[0]);
exit(0);
}
portno = atoi(argv[2]);
sockfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
server = gethostbyname(argv[1]);
if (server == NULL) {
fprintf(stderr,"ERROR, no such host\n");
exit(0);
}
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_UNIX;
bcopy((char *)server->h_addr,
(char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr,
server->h_length);
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR connecting");
while(1){
m1.timestamp=time(NULL);
m1.x=i;
m1.g=getpid();
n = write(sockfd,&m1,sizeof(m1));
if (n < 0)
error("ERROR writing to socket");
i++;
delay.tv_nsec=offset+rand()%offset;
nanosleep(&delay,NULL);
}
return 0;
}`
Rc (сервер)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h> // for open
#include <unistd.h> // for close
#include<pthread.h>
struct message { //dichiarazione struct
time_t timestamp;
char g; //process identifier
int x;
};
struct message client_message;
char buffer[1024];
static void * socketThread(void *arg)
{
while(1) {
int newSocket = *((int *)arg);
recv(newSocket , &client_message , sizeof(client_message), 0);
printf("message %d %d %ld\n",client_message.x,client_message.g,client_message.timestamp);
fflush(stdout);
sleep(1);
}
}
int main(){
int serverSocket, newSocket;
struct sockaddr_in serverAddr;
struct sockaddr_storage serverStorage;
socklen_t addr_size;
//Create the socket.
serverSocket = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
// Configure settings of the server address struct
// Address family = Internet
serverAddr.sin_family = AF_UNIX;
//Set port number, using htons function to use proper byte order
serverAddr.sin_port = htons(6005);
//Set IP address to localhost
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
//Set all bits of the padding field to 0
memset(serverAddr.sin_zero, '\0', sizeof serverAddr.sin_zero);
//Bind the address struct to the socket
bind(serverSocket, (struct sockaddr *) &serverAddr, sizeof(serverAddr));
//Listen on the socket, with 40 max connection requests queued
if(listen(serverSocket,50)!=0)
{
printf("Error\n");
return -1;
}
printf("Listening\n");
pthread_t tid[60];
int i = 0;
while(1)
{
//Accept call creates a new socket for the incoming connection
addr_size = sizeof serverStorage;
newSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr *) &serverStorage, &addr_size);
//for each client request creates a thread and assign the client request to it to process
//so the main thread can entertain next request
if( pthread_create(&tid[i], NULL, socketThread, &newSocket) != 0 )
printf("Failed to create thread\n");
else
++i;
}
return 0;
}
Спасибо!