Arduino SocketIoClient - нет соответствующей функции для вызова - PullRequest
0 голосов
/ 14 октября 2018

Я пытаюсь использовать SocketIoClient из Здесь .Когда я делаю это в файле main.cpp, все работает нормально.Но когда я пытаюсь использовать webSocket внутри своего класса, я получаю ошибки.

//.h 
#include <SocketIoClient.h>
class SocketClient
{
   public:
     SocketClient();
     void setup();
 private:
     SocketIoClient webSocket;
     void handleData(const char * payload, size_t length);
};

//.cpp file:
#include "SocketClient.h"

SocketClient::SocketClient(){

}
void SocketClient::setup(){
  webSocket.on("data", std::bind(&SocketClient::handleData, this));
}
void SocketClient::handleData(const char * payload, size_t length) {
    Serial.print("handleData (" + String(length) + "):");
    Serial.println(payload);
}

И я получаю эту трассировку стека:

error: no matching function for call to 'SocketIoClient::on(const char [10], std::_Bind_helper<false, void (SocketClient::*)(const char*, unsigned int), SocketClient* const>::type)'
webSocket.on("stageData", std::bind(&SocketClient::handleData, this));
^
lib\socket.io-client-master/SocketIoClient.h:41:7: note: void SocketIoClient::on(const char*, std::function<void(const char*, unsigned int)>)
void on(const char* event, std::function<void (const char * payload, size_t length)>);
^
lib\socket.io-client-master/SocketIoClient.h:41:7: note:   no known conversion for argument 2 from 'std::_Bind_helper<false, void (SocketClient::*)(const char*, unsigned int), SocketClient* const>::type {aka std::_Bind<std::_Mem_fn<void (SocketClient::*)(const char*, unsigned int)>(SocketClient*)>}' to 'std::function<void(const char*, unsigned int)>'

Как это может работать в моем классе?

Вот функция webSocket.on:

void on(const char* event, std::function<void (const char * payload, size_t length)>);

1 Ответ

0 голосов
/ 14 октября 2018

Вы должны использовать std::placeholders::X, чтобы сказать, что ваша функция-член принимает 2 параметра, эти параметры должны быть связаны, потому что объект функции, созданный std::bind, будет вызван объектом webSocket, и этот объект предоставит аргументы вашемуобратный вызов при вызове.

callback = bind(,_1,_2); // create callback

Где-то в методе webSocket:

callback ("params",20);

Так напишите

webSocket.on("data", std::bind(&SocketClient::handleData, this, 
 std::placeholders::_1,std::placeholders::_2));
...