Весла Pygame Pong не появляются - PullRequest
0 голосов
/ 16 декабря 2018

Я работаю над игрой в пинг-понг в Pygame.Возникли проблемы с отображением весла на экране в классе.У меня такое ощущение, что мой метод init конструктора неверен (хотя и не выдает никаких ошибок) или цвет экрана перезаписывает весла.

Вот мой код.

Program.py

import sys
import pygame

from settings import Settings
from paddles import Paddles
import game_functions as gf


def run_game():
    # Initialise pygame, settings and screen object.
    pygame.init()

    ai_settings = Settings()
    screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_width,ai_settings.screen_height))
    pygame.display.set_caption('Ping Pong')


    # Start the main loop for the game.
    while True:
        gf.check_events()
        gf.update_screen(ai_settings,screen)

    #Make paddles
    paddles = Paddles(screen)


run_game()

paddles.py

import pygame
import sys

class Paddles():

    def __init__(self, screen):
        self.screen = screen
        self.paddle_l = pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), [15, 250, 10, 100])
        self.paddle_r = pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), [780, 250, 10, 100])

    def paddles(self):
        pass

settings.py

class Settings():
    """A class to store all settings for Ping Pong"""

    def __init__(self):
        """Initialise the game's settings."""
        # Screen settings
        self.screen_width = 800
        self.screen_height = 600
        self.bg_colour = (0,0,0)

game_functions.py

import sys
import pygame

def check_events():
    """Respond to keypresses and mouse events."""
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

def update_screen(ai_settings, screen):
    """Update images on the screen and flip to the new screen."""
    # Redraw the screen during each pass through the loop.
    screen.fill(ai_settings.bg_colour)


    pygame.display.flip()

Как я уже сказал, я не получаю никаких ошибок, окно игры просто открывается на черном фоне.Код работал, когда я помещал его в обычную функцию, а не в класс.

Что я делаю не так?Как мне заставить весла отображаться?

1 Ответ

0 голосов
/ 16 декабря 2018

Есть ли причина, по которой вы устанавливаете paddles вне "основного цикла"?

Перемещение paddles в ваш метод update_screen дает их отображение, как минимум.Однако при каждом вызове update_screen это обновляет новый объект Paddles.

def update_screen(ai_settings, screen):
    """Update images on the screen and flip to the new screen."""
    # Redraw the screen during each pass through the loop.
    screen.fill(ai_settings.bg_colour)
    paddles = Paddles(screen)
    pygame.display.flip()
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...