У Unity есть отличная функция:
Если у меня есть огромный файл .fbx, содержащий сетку, текстуры и анимацию, я могу выбрать анимацию в Project Explorer, нажать Ctrl + D и Unityавтоматически создает для меня файл .anim, который на самом деле содержит только анимацию, включая требуемую оснастку, но не модель или что-либо еще.
Я не нашел другого инструмента, который позволил бы мне сделать это так легко,Поэтому я хотел бы использовать Unity для этого.
У меня действительно много этих fbx-файлов, из которых мне понадобятся только анимации, но выбор каждой анимации и нажатие Ctrl + D будет чрезвычайно трудоемким.
Есть ли способ как-нибудь автоматизировать этот процесс?
Большое спасибо!