Автоматизация создания .anim файла из fbx - PullRequest
0 голосов
/ 17 декабря 2018

У Unity есть отличная функция:

Если у меня есть огромный файл .fbx, содержащий сетку, текстуры и анимацию, я могу выбрать анимацию в Project Explorer, нажать Ctrl + D и Unityавтоматически создает для меня файл .anim, который на самом деле содержит только анимацию, включая требуемую оснастку, но не модель или что-либо еще.

Я не нашел другого инструмента, который позволил бы мне сделать это так легко,Поэтому я хотел бы использовать Unity для этого.

У меня действительно много этих fbx-файлов, из которых мне понадобятся только анимации, но выбор каждой анимации и нажатие Ctrl + D будет чрезвычайно трудоемким.

Есть ли способ как-нибудь автоматизировать этот процесс?

Большое спасибо!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...