Я использую анимированный спрайт для столкновения и удаления вражеского спрайта.Вражеский спрайт исчезает, когда попадает и на мой пол (спрайт).(У всех есть Hardbody2D).Как заставить вражеский спрайт игнорировать пол и все остальное, кроме анимированного спрайта?
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Collision : MonoBehaviour
{
void Start()
{
}
void Update()
{
}
void OnCollisionEnter2D()
{
if (gameObject.tag.Equals("Enemy"))
{
Destroy(gameObject);
}
}
}