У меня есть простая задача подготовки активов в Android Studio 3.1.3.Это связано с задачей preBuild:
preBuild.dependsOn(prepare_assets)
Теперь у меня есть несколько вариантов для версий с разным разрешением, и я хочу сообщить prepare_assets, какие ресурсы обрабатывать.Может быть, я не понимаю идею Gradle, но не могу понять, как этого добиться: я пытался установить переменную в фазе конфигурации
applicationVariants.all { variant ->
buildType = variant.buildType.name // sets the current build type
}
, но когда я читал переменную в моей задаче, это всегдато же самое.