Я закончил тем, что создал новый виджет следующим образом:
HWND OpenglHWND = CreateWindowW(L"Static", L"",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER,
200, 10, 300, 300, ParentWindowHandle, 0, 0, NULL);
После этого вы получили HWND
панели, которую вы создали, отсюда просто инициализируйте OpenGL, как вы всегда делаете, НО, когдасоздавая контекст, используйте DC HWND, который мы получили раньше!(в основном используется GetDC (OpenGLHWND) для контекста OpenGL)