У вас есть два варианта:
- Создать новую параллельную структуру данных для управления вашими ограничениями кэша.Это сложнее, но если такая структура будет использоваться в нескольких местах вашего решения, то пойдем на это.
- Делегирование управления ограничениями кэша классу, который фактически содержит кэш.Это проще.
@ Кирилл Полищук ответ - пример второй альтернативы, но я верю, что это не потокобезопасно, поэтому я бы изменил его так, чтобы оно получилось так:
if (!this.IsFull())
{
// your logic here
this.cache.AddOrUpdate(key, k=> new List<MyObject> { value };);
}
else
{
// logic
}
Для первого варианта здесь приведен пример того, что вы могли бы сделать для его реализации.Мы реализуем интерфейс IDictonary<TKey,TValue>
и блокируем те операции, которые этого требуют.Кроме того, класс не разрешает дальнейшие вставки, если _maxCount
был превзойден:
public class MaxCountDictionary<TKey, TValue> : IDictionary<TKey, TValue>
{
private readonly Dictionary<TKey, TValue> _dictionary;
private readonly object _lock;
public MaxCountDictionary(int maxCount) : this(maxCount, EqualityComparer<TKey>.Default) { }
public MaxCountDictionary(int maxCount, IEqualityComparer<TKey> equalityComparer)
{
_lock = new object();
MaxCount = maxCount;
_dictionary = new Dictionary<TKey, TValue>(equalityComparer);
}
public int MaxCount { get; }
public IEnumerator<KeyValuePair<TKey, TValue>> GetEnumerator() => _dictionary.GetEnumerator();
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => GetEnumerator();
public void Add(KeyValuePair<TKey, TValue> item) => Add(item.Key, item.Value);
public void Clear()
{
lock (_lock)
{
_dictionary.Clear();
}
}
public bool Contains(KeyValuePair<TKey, TValue> item)
{
lock (_lock)
{
return ((IDictionary<TKey, TValue>) _dictionary).Contains(item);
}
}
public void CopyTo(KeyValuePair<TKey, TValue>[] array, int arrayIndex)
{
lock (_lock)
{
((IDictionary<TKey, TValue>) _dictionary).CopyTo(array, arrayIndex);
}
}
public bool Remove(KeyValuePair<TKey, TValue> item) => Remove(item.Key);
public int Count
{
get
{
lock (_lock)
{
return _dictionary.Count;
}
}
}
public bool IsReadOnly => ((IDictionary<TKey, TValue>) _dictionary).IsReadOnly;
public bool ContainsKey(TKey key)
{
lock (_lock)
{
return _dictionary.ContainsKey(key);
}
}
public void Add(TKey key, TValue value)
{
lock (_lock)
{
if (_dictionary.Count < MaxCount) _dictionary.Add(key, value);
}
}
public bool Remove(TKey key)
{
lock (_lock)
{
return _dictionary.Remove(key);
}
}
public bool TryGetValue(TKey key, out TValue value)
{
lock (_lock)
{
return _dictionary.TryGetValue(key, out value);
}
}
public TValue this[TKey key]
{
get
{
lock (_lock)
{
return _dictionary[key];
}
}
set
{
lock (_lock)
{
if (_dictionary.ContainsKey(key) || _dictionary.Count < MaxCount) _dictionary[key] = value;
}
}
}
public ICollection<TKey> Keys
{
get
{
lock (_lock)
{
return _dictionary.Keys.ToArray();
}
}
}
public ICollection<TValue> Values
{
get
{
lock (_lock)
{
return _dictionary.Values.ToArray();
}
}
}
public void AddOrUpdate(TKey key, TValue value, Func<TKey, TValue, TValue> updateValueFactory)
{
lock (_lock)
{
if (_dictionary.ContainsKey(key))
_dictionary[key] = updateValueFactory(key, value);
else if (_dictionary.Count < MaxCount) _dictionary[key] = value;
}
}
}
С помощью этой другой альтернативы вы просто передаете параметр MaxCount в свою коллекцию, вы можете изменить его, чтобы принять Func<bool>
чтобы словарь мог определить, добавлять ли элементы больше или нет, таким образом, вы можете передать ему свой метод IsFull
.
Осторожно: Это демонстрационный код, это всего лишь пример, его нельзя перечислить потоком, настройте его под свои нужды.