Я пытаюсь добиться простой черты, похожей на Megaman или совсем недавно Hollow Knight, где пользователь вводит кнопку, и они нажимаются вперед и не могут отменить.
У меня сейчас есть кое-что простое, но оно просто телепортирует игрока, где я ищу плавное движение вперед.Я пробовал учебники YouTube и несколько поисков в Интернете, но я не могу найти ничего, что работает.
Пока это мой код
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.G) && isSliding == false) {
slideCount += Time.deltaTime;
isSliding = true;
if (slideCount < maxSlideCount) {
rb2d.AddRelativeForce (Vector2.right * 100f);
}
else
slideCount = 0;
isSliding = false;
}