Я искал решение для этого, но не могу найти его.Если это уже было дано, пожалуйста, свяжите меня с ответом.Я создаю JFrame, устанавливая его на полный экран и меняя режим отображения.Это все работает нормально, и режим отображения поддерживается моей видеокартой (я уже проверил), так что все в порядке.Я добавляю холст в JFrame, создаю буферную стратегию и использую ее для рисования пользовательской графики на экране.Проблема состоит в том, что когда режим отображения изменяется и JFrame входит в полноэкранный режим, он не покрывает весь экран.Это не имеет смысла, поскольку режим отображения составляет 1024 x 768, а размер холста также составляет 1024 x 768.Вместо этого холст располагается в верхнем левом углу экрана в тех же пропорциях, что и в тех случаях, когда режим отображения не был изменен.Кроме того, графика не рисуется правильно.Все работает нормально, когда я не пытаюсь изменить режим отображения и установить полный экран.
Вот три строки кода, которые устанавливают все на весь экран.
gd = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice();
gd.setFullScreenWindow(this);
gd.setDisplayMode(new DisplayMode(1024,768,32,48));
Яработает windows 10 и мой обычный режим отображения 3840x2160.Вот скриншот того, что происходит, когда я запускаю код.
![screen shot](https://i.stack.imgur.com/D9OWh.png)
Несмотря на то, что это не похоже на это, режим отображения определенно изменяется, поскольку экран становится черным, а затем экран становится меньше и более размытым.