Использование пакета Nuget «Microsoft.Xbox.Live.SDK.WinRT.UWP» с CPP - PullRequest
0 голосов
/ 15 октября 2018

Я борюсь за то, чтобы вход в Xbox Live работал для моей игры.Все остальное готово к работе, и теперь это последний блокировщик.

Глядя на страницу документации MSDN - здесь , похоже, это должно быть тривиально.Тем не менее, я не использую CX / CPP, просто CPP / winrt, и поэтому я ожидаю использовать Microsoft.Xbox.Live.SDK.WinRT.UWP вместо Microsoft.Xbox.Live.Sdk.UWP .

В моем проекте я добавил ссылку, но тогда неясно, что я должен делатьследующий.Я ожидал, что тогда заголовки C ++ будут созданы автоматически, но я не вижу ничего строящегося.Кто-нибудь либо:

  1. Знает эквивалентный код, который будет использоваться для входа в мир CPP / WinRT?
  2. Знает, что это невозможно, / я должен использовать другойподход?

Любая помощь с благодарностью получена.Извиняюсь, если это Cpp / winrt 101. Я использовал шаблоны из MS Blogs / Chuck W и поэтому все остальное «просто сработало», и поэтому я, вероятно, упускаю что-то очевидное.

Спасибо

Стив

...