Добавление функции для выделения слоя вызывает перерисовку исходного слоя - PullRequest
0 голосов
/ 22 февраля 2019

У меня есть две настройки VectorLayers, одна для моих реальных объектов и другая для подсветки (я рендерил ~ 10000 объектов, поэтому у меня есть отдельный слой для подсветки, как , рекомендованный ahocevar ).

Однако всякий раз, когда я добавляю / удаляю объекты в выделенном слое, создается впечатление, что исходный слой снова вынужден перерисовываться, даже если с этим конкретным слоем не было взаимодействия (кроме обнаружения попадания).

Я делаю что-то не так или OL всегда перерисовывает все слои, когда один из них меняется?

...