В настоящее время я создаю игру, которая требует, чтобы пользователь переключал контроллеры представления - при переключении между уровнями.
Доступ к уровню со страницы меню, которую я использую, присутствует модально.при возврате на страницу меню я использую следующий код:
@IBOutlet weak var Menu: UIButton!
@IBAction func returntoMenu(_ sender: UIButton) {
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
Это означает, что когда пользователь нажимает кнопку меню, он возвращается на страницу меню.Однако я заметил, что при каждом нажатии кнопки меню использование памяти увеличивается, а не уменьшается.Это говорит о том, что уровень не закрывается должным образом.
Кто-нибудь знает, что может быть причиной этой проблемы,
Заранее спасибо!