У меня есть холст, на котором я перетаскиваю предметы.Я хочу наложить некоторые ограничения на событие выпадения.Например, если элемент 1 был отброшен на холст, я хочу, чтобы элемент 2 можно было отбрасывать на холст, только если указатель мыши находится непосредственно на элементе 1.
Я использовал Mouse.DirectlyOverно он возвращает ноль.Итак, как я могу получить элемент непосредственно, когда указатель мыши находится непосредственно над событием отбрасывания?
Примечание: я программирую на C # WPF
Спасибо!