Я хочу иметь возможность вычислять угол наклона объекта в последовательных кадрах.Я получил четыре угла, которые определили этот объект и могу использовать getPerspective + warpPerspective для исправления наклона перспективы.
Но как мне получить угол между нормальным и наклонным объектом?Я полагаю, поскольку warpMatrix используется для исправления наклона перспективы, он должен содержать эту информацию об углах.Как математически вычислить угол наклона из warpMatrix?