У меня довольно странная вещь, происходящая в игре, которую я пытаюсь создать, и мне было интересно, если бы кто-то еще в сообществе уже делал это раньше.
Итак, у меня 4 куба в качестве стен.Сверху, снизу, слева и справа.У них есть боксовые коллайдеры и твердые тела.
У меня есть шар, который представляет собой 2-мерный спрайт с сферическим коллайдером.
Если все стены пересекают своего соседа, то столкновение сработает.
Проблема в том, что когда я разделяю стены, чтобы между их соседями был промежуток, тогда мяч не подпрыгивал бы сверху и снизу, а просто проходил через левую и правую стены, как будто их там не было.
Кто-нибудь еще сталкивался с этим?
Вот скриншот стен:

Иинспектор для них: 