Я чувствую, что это так же просто, как и получается, но я застрял на несколько часов.Я создал простой проект, используя плагин Vuforia для Unity и добавил в ARCamera, Image и Model Target.
Все ресурсы проекта были загружены из хранилища активов под названием «Vuforia Core Samples».
Желаемая функциональность |Когда камера видит отслеживаемое изображение астронавта, она должна отобразить 3d-модель космического вездехода.
Фактическое поведение |Отслеживаемое изображение астронавта распознается, однако космический ровер не отображается.Я вижу это в журналах.
Trackable Astronaut found
UnityEngine.Debug:Log(Object)
DefaultTrackableEventHandler:OnTrackableStateChanged(Status, Status) (at Assets/Vuforia/Scripts/DefaultTrackableEventHandler.cs:62)
Если я изменю целевой объект модели на 3d-форму, например, куб, все будет работать, как и ожидалось.Я чувствую, что упускаю что-то сверхосновное.
Вот скриншот моего проекта единства