Вы можете просто создать один файл констант , как на скриншоте выше.
И определить свое постоянное значение таким образом, не делаялюбые сопутствующие объекты и доступ к ним через ваши проекты.
ваши постоянные значения: -
const val SPLASH_DURATION : Long = 5000
const val READ_TIMEOUT : Int = 200
const val CONNECTION_TIMEOUT : Int = 200
const val WRITE_TIMEOUT : Int = 200
И если вы хотите сделать сопутствующий объект, чем вы можете сделать это в KOTLIN
например -
class Keys {
companion object {
const val SPLASH_DURATION : Long = 5000
const val READ_TIMEOUT : Int = 200
const val CONNECTION_TIMEOUT : Int = 200
const val WRITE_TIMEOUT : Int = 200
}
}
и получить его вот так -
Keys.READ_TIMEOUT