Можно ли получить поля типа Transform в Unity, используя отражение? - PullRequest
0 голосов
/ 22 февраля 2019

Этот код в любом скрипте MonoBehaviour не заставляет 'asd' хранить поля преобразования:

var asd = transform.GetType().GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public);

Этот код на любом другом созданном мной типе заставит 'asd' хранить массив закрытых и открытыхсвойства этого типа.

Следовательно, в чем отличие моего нового типа и Transform?

Есть ли какие-нибудь BindingFlags, которые я должен добавить?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...