Я использую xCode10.1, разрабатываю приложение в Swift 4.2.
Во время тестирования в симуляторе я случайно изменил устройство "view as" в xCode (см. Скриншот).
Это добавляет тег идентификатора устройства, как и ожидалось (например,), но также изменяет ширину каждого из моих кадров в раскадровке, в результате чегоразница, которая выглядит как:
- <rect key="frame" x="0.0" y="0.0" width="600" height="600"/>
+ <rect key="frame" x="0.0" y="0.0" width="375" height="667"/>
- <rect key="frame" x="0.0" y="28" width="600" height="120"/>
+ <rect key="frame" x="0.0" y="28" width="375" height="120"/>
- <rect key="frame" x="0.0" y="0.0" width="600" height="120"/>
+ <rect key="frame" x="0.0" y="0.0" width="375" height="120"/>
Это ожидаемое поведение?И если да, могу ли я это предотвратить?