У меня есть этот код:
public AudioClip rsound;
public AudioClip gsound;
AudioSource audioSource;
private void OnEnable()
{
if (LastCube == null)
LastCube = GameObject.Find("Start").GetComponent<MovingCube>();
CurrentCube = this;
GetComponent<Renderer>().material.color = GetRandomColor();
transform.localScale = new Vector3(LastCube.transform.localScale.x, transform.localScale.y, LastCube.transform.localScale.z);
audioSource = GameObject.Find("Start").gameObject.GetComponent<AudioSource>();
}
void PlayOnDrop()
{
audioSource.clip = rsound;
audioSource.Play();
}
Я хочу сначала сыграть gsound
, а затем сыграть rsound
после щелчка.Как я могу изменить значение AudioClip
?