У меня есть очень простая строка кода для объекта в Unity:
void onMouseUp()
{
Debug.Log("Click");
}
Объект не отвечает на функцию onMouseUp.Я попытался переместить код из родительского объекта в объект, предоставив как жесткое тело, так и родительский коллайдер.Изменение OnMouseUp на OnMouseDown тоже ничего не дало.
Я также проверил, было ли что-то не так с моим компьютером, не желающим читать код, поместив часть кода Debug.Log .в void start , который дал мне сообщение в моем журнале отладки (как и ожидалось).
Объект с его родителем
Не понимаю ли ячто-то и отсутствует часть кода?