Скажем, я пытаюсь десериализовать объект, у которого есть методы или что-то отличное от конструктора по умолчанию, похоже, что настройки DeserializerBuilder по умолчанию не могут его обработать, и он завершается неудачно при десериализации.
Я предполагаю, что решение является чем-то простым, возможно, что-то с IObjectFactory и DeserializerBuilder.WithObjectfactory?Любые советы будут оценены.
public void Deserialize()
{
string Input = File.ReadAllText("PairedPoints.txt");
DeserializerBuilder deserializer = new DeserializerBuilder();
List<PairedPoint3D2D> PairedPoints = deserializer.Build().Deserialize<List<PairedPoint3D2D>>(Input);
}
public class point2d
{
public point2d(double X,double Y)
{
this.X = X;
this.Y = Y;
}
public double X { get; set; }
public double Y { get; set; }
}
public class point3d
{
public point3d(double X, double Y, double Z)
{
this.X = X;
this.Y = Y;
this.Z = Z;
}
public double X { get; set; }
public double Y { get; set; }
public double Z { get; set; }
}
public class PairedPoint3D2D
{
public point2d Point2d { get; set; }
public point3d Point3d { get; set; }
}