У меня есть следующий код
typedef struct{
uint8_t carOpening:2;
uint8_t fCarElement:4;
}lockState_t;
enum Doors
{
DRIVER_DOOR = 0,
PASSENGER_DOOR,
...
NUMBER_OF_ELEMENTS
};
class DoorState
{
public:
DoorState(Doors door, uint8_t initialState)
{
fState.fCarElement = static_cast<uint8_t>(door);
if(initialState == SIG_VAL_DOOR_CLOSED)
{
fState.carOpening = static_cast<uint8_t>(DOOR_CLOSED);
}
else if(initialState == SIG_VAL_DOOR_OPENED)
{
fState.carOpening = static_cast<uint8_t>(DOOR_OPENED);
}
else
{
fState.carOpening = static_cast<uint8_t>(DOOR_UNKNOWN);
}
};
void checkSignal(uint8_t signal);
enum tState { DOOR_UNKNOWN = 0, DOOR_CLOSED, DOOR_OPENED };
private:
static const uint8_t SIG_VAL_DOOR_CLOSED = 0x00;
static const uint8_t SIG_VAL_DOOR_OPENED = 0x01;
lockState_t fState;
};
Затем у меня есть несколько экземпляров этого класса, например:
DoorState fDriverDoorState;
DoorState fPassengerDoorState;
Вот как я инициализирую экземпляры:
, fDriverDoorState(DRIVER_DOOR
, DS::instance().get<uint8_t>(DS::ComStatZvKlappen_StDswDrd_ID))
, fPassengerDoorState(PASSENGER_DOOR, DS::instance().get<uint8_t>(DS::ComStatZvKlappen_StDswPsd_ID))
Затем я проверяю, изменилось ли состояние двери, и публикую сообщение, если оно имеет:
tState doorState = DOOR_UNKNOWN;
if (SIG_VAL_DOOR_CLOSED == signal)
{
doorState = DOOR_CLOSED;
}
else if (SIG_VAL_DOOR_OPENED == signal)
{
doorState = DOOR_OPENED;
}
if(doorState != static_cast<tState>(fState.carOpening))
{
fState.carOpening = static_cast<uint8_t>(doorState);
if(DOOR_UNKNOWN != doorState)
{
LooperEventBroker::publish(::csm::events::CsmEvents::VEHICLE_LOCK_STATE_EVENT(), &fState);
Logger::info(VEHICLE, "Door %s event published for %s",
doorState == DOOR_OPENED ? "openend" : "closed", opening2string(fState.fCarElement));
}
}
По большей части оно работает отлично.Странно то, что иногда я вижу, как этот журнал публикуется: «Событие закрытой двери опубликовано для INVALID DOOR», что не должно происходить, поскольку ни один экземпляр не инициализируется с помощью INVALID DOOR, а fCarElement, который хранит тип двери, никогда не изменяется.Что означает, что каким-то образом fCarElement будет поврежден.Вопрос в том, где или почему?
Как и было запрошено, здесь реализована функция open2string:
static const char* opening2string(uint8_t opening)
{
switch (opening)
{
case DRIVER_DOOR:
return "DRIVER DOOR";
case PASSENGER_DOOR:
return "PASSENGER DOOR";
...
default:
return "INVALID DOOR";
}
}
С уважением, Габриэль