CALayers to PNG: странные изменения цвета - PullRequest
0 голосов
/ 16 октября 2018

Моя задача - отобразить дерево CALayer в PNG.Когда я делаю это, я получаю изображение, которое, как правило, в порядке, но цвета немного меняются.

Вот мой код:

Я отображаю представление в контексте

   let contentsScale = view.layer!.contentsScale
        let width = Int(view.frame.width * contentsScale)
        let height = Int(view.frame.height * contentsScale)



    let bytesPerRow = width * 4
    let context = CGContext(
        data: nil,
        width: width,
        height: height,
        bitsPerComponent: 8,
        bytesPerRow: bytesPerRow,
        space: CGColorSpace(name: CGColorSpace.genericRGBLinear)! ,
        bitmapInfo: CGImageAlphaInfo.premultipliedLast.rawValue
        )!

    if needsAntialiased {
        context.setShouldAntialias(false)
    }

    view.layer!.render(in: context)

И затем я сохраняю контекст в PNG:

let image = context.makeImage()!

 guard let destination = CGImageDestinationCreateWithURL(destinationURL as CFURL, kUTTypePNG, 1, nil) else { return false }

        CGImageDestinationAddImage(destination, image, nil)
        return CGImageDestinationFinalize(destination)

В какой-то момент мои цвета меняются.Слой, который должен быть заполнен B30000, становится 870000.

Я полагаю, это как-то связано с цветовым пространством.Но я не знаю, для чего мне нужно изменить genericRGBLinear, чтобы сохранить мои цвета.

Есть идеи, где может быть проблема?

1 Ответ

0 голосов
/ 19 октября 2018

Таким образом, решение было создать fillColor для слоя в том же цветовом пространстве

    let colorSpace = CGColorSpace(name: CGColorSpace.genericRGBLinear)!

    layer.fillColor = CGColor(colorSpace: colorSpace, components: components)
...