с использованием Unity 2018.3 2D
У меня есть камера, использующая ортиграфическую проекцию, и мой размер по умолчанию составляет 6-8, но я хотел бы при нажатии кнопки уменьшить размер камеры, чтобы она находилась в пределах 2 объектов, первый объект должен быть полностью слева от экрана, а 2-й объект полностью справа.Размер камеры теперь будет около 20-30.
Я знаю, как переместить преобразование камер, но как рассчитать расстояние между 2 объектами, а затем уменьшить размер, чтобы 2 объекта были в углуэкрана.
Как это сделать?Сначала я получу, какие 2 объекта будут слева и справа, затем вычислю расстояние Vector2, а затем получу номер размера камеры, чтобы оба объекта находились в пределах ??это один из способов сделать это?
Спасибо за помощь!