Кто-нибудь каждый создал метод для Silverlight, который делает то же самое, что Matrix3D.pointAt () делает во Flash? Во вспышке pointAt поворачивает экранный объект так, чтобы он смотрел на указанную позицию. В моей ситуации я хочу, чтобы он смотрел в том же направлении, что и вектор скорости.