Matrix3D.pointAt в Silverlight 3.0 - PullRequest
       15

Matrix3D.pointAt в Silverlight 3.0

0 голосов
/ 28 августа 2009

Кто-нибудь каждый создал метод для Silverlight, который делает то же самое, что Matrix3D.pointAt () делает во Flash? Во вспышке pointAt поворачивает экранный объект так, чтобы он смотрел на указанную позицию. В моей ситуации я хочу, чтобы он смотрел в том же направлении, что и вектор скорости.

1 Ответ

0 голосов
/ 28 августа 2009

Я бы порекомендовал посмотреть на проекцию плоскости Silverlight 3, которая может достичь того, что вы пытаетесь сделать: http://channel9.msdn.com/posts/ContinuumNews/Silverlight-PlaneProjection-perspective-transform-tutorial/

...