Я использую сокет UDP для отправки данных журнала событий на сервер анализа журналов, и не хочу без необходимости блокировать потоки.Отправляющим приложением является фоновая служба Windows, использующая пул потоков по умолчанию.
// Should this be async? It's UDP only...
public static void LogUDP(string message)
{
try
{
var hostname = ConfigurationManager.AppSettings.Get<string>("SyslogUDPHostName", string.Empty);
var portString = ConfigurationManager.AppSettings.Get<string>("SyslogUDPHostPort", string.Empty);
var port = Convert.ToInt32(portString);
var ipParse = System.Net.Dns.GetHostAddresses(hostname);
var ip = ipParse.First();
// Create Endpoint
var udpEndpoint = new System.Net.IPEndPoint(ip, port);
// Create Socket
var socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
socket.Ttl = 26;
// Connect the socket
socket.Connect(udpEndpoint);
// Create the encoded buffer
var buffer = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(message);
// Send the buffer
var sent = socket.Send(buffer);
}
catch (Exception ex)
{
}
}
Необходимо или рекомендуется использовать Async для исходящих сообщений только на основе UDP?
Я просматриваю образец предоставленного Microsoft кода , чтобы узнать, как написать эквивалентный асинхронный код, но не уверен, нужен ли он.Мои сомнения подтверждаются, когда я смотрю на перегрузки для BeginSend, и у каждого метода есть AsyncCallback, а в случае UDP я не уверен, что туда поместить (ноль?)?
Совет приветствуется.