В конечном итоге я пытаюсь передавать аудио с одного устройства на другое.PCM / WAV слишком велик.Я пытаюсь преобразовать аудио-байтовый поток PCM в MPEG4AAC.Тем не менее, мой сжатый звук на самом деле больше, чем необработанный аудиопоток (т.е. PCM).Даже если я уменьшу битрейт до 32000, сжатый звук будет только около 70% от исходного размера.Мой код выполняется без ошибок, а сжатый звук воспроизводится на принимающем устройстве через AudioQueue.Если кто-то может помочь, я был бы признателен.
let inDescriptionRef = CMSampleBufferGetFormatDescription(sampleBuffer)
if inDescriptionRef != nil {
var inDescription = CMAudioFormatDescriptionGetStreamBasicDescription(inDescriptionRef!)!.pointee
var outDescriptionACC = AudioStreamBasicDescription()
outDescriptionACC.mSampleRate = (inDescription.mSampleRate)
outDescriptionACC.mFormatID = kAudioFormatMPEG4AAC//encoding mp3 not supported
outDescriptionACC.mChannelsPerFrame = (inDescription.mChannelsPerFrame)
outDescriptionACC.mFormatFlags = 2//kMP4Audio_AAC_LC_ObjectType
//create these objects once so we don't keep creating them
if mConverterToAAC == nil {
mInFormat = AVAudioFormat(streamDescription: &inDescription)!
mOutFormat = AVAudioFormat(streamDescription: &outDescriptionACC)!
mConverterToAAC = AVAudioConverter(from: mInFormat, to: mOutFormat)
mConverterToAAC.bitRate = 92000
}
//convert the pcm data to PCMBuffer
let inBuffer = toPCMBuffer(pcmData)
//out buffer to hold compressed results
let outBuffer = AVAudioCompressedBuffer(format: mOutFormat, packetCapacity: 8, maximumPacketSize: mConverterToAAC.maximumOutputPacketSize)
//closure to get data to convert
let newBufferAvailable = true
let inputBlock : AVAudioConverterInputBlock = { inNumPackets, outStatus in
if newBufferAvailable {
outStatus.pointee = AVAudioConverterInputStatus.haveData
return inBuffer
}
else{
outStatus.pointee = AVAudioConverterInputStatus.noDataNow
return nil
}
}
//convert PCM to Compressed AAC
var errorPtr : NSError?
let convertStatus = mConverterToAAC.convert(to: outBuffer, error: &errorPtr, withInputFrom: inputBlock)
//print("ConverterStatusToACC=\(convertStatus), Name=\(Utilities().AudioConverterOutputStatusToStr(convertStatus))")
if errorPtr != nil {
print("ConverterStatusToACC Error Message=\(errorPtr!)")
}
else{
let accData = Data(bytes: outBuffer.data, count: Int(outBuffer.byteLength))
pcmDataTotalCount += pcmData.count
accDataTotalCount += accData.count
pcmDataCount += pcmData.count
accDataCount += accData.count
let timeLapsed = util.getCurrentMillis() - mCurrentTime
if timeLapsed > 1000 {
print("PCM Data=\(pcmDataCount), Compressed Data=\(accDataCount), TimeLapsed=\(timeLapsed)")
pcmDataCount = 0
accDataCount = 0;
mCurrentTime = util.getCurrentMillis()
let pcmDataTotalCountSizeWithUnit = ByteCountFormatter.string(fromByteCount: Int64(pcmDataTotalCount), countStyle: .file)
let accDataTotalCountSizeWithUnit = ByteCountFormatter.string(fromByteCount: Int64(accDataTotalCount), countStyle: .file)
let seconds = (util.getCurrentMillis() - mStartTime) / 1000
//print("Total PCM Data=\(pcmDataTotalCountSizeWithUnit), Total Compressed Data=\(accDataTotalCountSizeWithUnit), Total Time=\(seconds)")
}
if self.connection.connected {
self.connection.sendAudio(pcmData)
}
}
}
else{
print("inDescriptionRef is nil")
}