Второй клиент Unity Photon не может подключиться к игровому серверу - PullRequest
0 голосов
/ 23 февраля 2019

Я работал над реализацией Photon, теперь, зная, что UNET выходит за дверь, я смог получить довольно полнофункциональную систему соединений с Photon Cloud, однако теперь, когда использовал самодостаточный фотонный сервер, 1 клиентможет подключиться, затем второй раз после попытки подключения около 20 кадров, затем возвращается к ConnectedToMasterServer, повторная попытка подключения дает тот же результат.

Кто-нибудь знает, с чего начать искать исправление?

...