Я пытался преобразовать старый излучатель частиц в единую систему сюрикенов.Вот что я делаю до сих пор:
До преобразования;
private Particle[] particles;
void Start()
{
oneOverZigs = 1f / (float)zigs;
particleEmitter.emit = false;
particleEmitter.Emit(zigs);
particles = particleEmitter.particles;
}
После преобразования;
private ParticleSystem.Particle[] particles;
void Start()
{
oneOverZigs = 1f / (float)zigs;
GetComponent<ParticleEmitter>().emit = false; --> Particle Emitter doesn't contain 'emit'
GetComponent<ParticleEmitter>().Emit(zigs); --> Particle Emitter doesn't contain 'Emit'
particles = GetComponent<ParticleEmitter>().particles; --> Particle Emitter doesn't contain 'particles'
}
Я указал ошибки выше кода.Я не мог преобразовать намного больше.Как я могу конвертировать 3 строки в новую систему?