Итак, я пытаюсь сделать анимацию для игрового проекта памяти.Анимация, с которой у меня проблемы, это анимация сальто.У меня нет проблем с переворотом изображения, но я хочу, чтобы оно изменило изображение после того, как scale.x перешел с -1 на 0. Это то, что я до сих пор:
<Window.Resources>
<ControlTemplate TargetType="Button" x:Key="ImageButton">
<Image Source="gurbe1.jpg"
x:Name="image"
Height="{TemplateBinding Height}"
Width="{TemplateBinding Width}" />
</ControlTemplate>
</Window.Resources>
<Grid>
<Button Template="{StaticResource ImageButton}"
Width="100" Click="Button_Click" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Button.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="AnimatedScaleTransform" ScaleX="-1" />
</Button.RenderTransform>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation To="0" Duration="0:0:1" Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform" Storyboard.TargetProperty="(ScaleTransform.ScaleX)"/>
<DoubleAnimation To="1" BeginTime="0:0:1" Duration="0:0:1" Storyboard.TargetName="AnimatedScaleTransform" Storyboard.TargetProperty="(ScaleTransform.ScaleX)"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</Grid>
</Window>
Я уже посмотрелздесь и попробовал некоторые вещи, но я не мог заставить его работать:
xaml изменить источник изображения
Как я могу сделать несколько анимаций вотдельная раскадровка на C # / XAML?