Я делаю игру памяти в WPF и C #.До сих пор все идет хорошо.Когда я нажимаю (поворачиваю) 2 карты, я хочу, чтобы мой код зарегистрировал это, а когда изображения не совпадают, тогда я хочу, чтобы изображение back.png вернулось.
Теперь мой код считает, сколько раз тамбыла нажата, но я не знаю, как заставить карты «повернуться» снова и заставить их уйти, когда совпадают 2 изображения.У меня 16 изображений, 1 и 9 - пары, 2 и 10 - пары и т. Д.
Я планировал создать метод, который называется resetCards()
.
Это мойMainWindow.cs:
public partial class MainWindow : Window
{
private MemoryGrid grid;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void start_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
grid = new MemoryGrid(GameGrid, 4, 4);
start.Visibility = Visibility.Collapsed;
}
Это мой MemoryGrid.cs:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
namespace SpellenScherm
{
public class MemoryGrid
{
private Grid grid;
private int rows, cols;
public MemoryGrid(Grid grid, int rows, int cols)
{
this.grid = grid;
this.rows = rows;
this.cols = cols;
InitializeGrid();
AddImages();
}
private void InitializeGrid()
{
for (int i = 0; i < rows; i++)
{
grid.RowDefinitions.Add(new RowDefinition());
}
for (int i = 0; i < cols; i++)
{
grid.ColumnDefinitions.Add(new ColumnDefinition());
}
}
private void AddImages()
{
List<ImageSource> images = GetImagesList();
for (int row = 0; row < rows; row++)
{
for (int col = 0; col < cols; col++)
{
Image back = new Image();
back.Source = new BitmapImage(new Uri("/images/back.png", UriKind.Relative));
back.MouseDown += new System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler(CardClick);
back.Tag = images.First();
images.RemoveAt(0);
Grid.SetColumn(back, col);
Grid.SetRow(back, row);
grid.Children.Add(back);
}
}
}
static int numberOfClicks = 0;
private void resetCards()
{
}
private void CardClick(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (numberOfClicks < 2)
{
Image card = (Image)sender;
ImageSource front = (ImageSource)card.Tag;
card.Source = front;
numberOfClicks++;
}
if (numberOfClicks == 2)
{
resetCards();
numberOfClicks = numberOfClicks -2;
}
}
public List<ImageSource> GetImagesList()
{
List<ImageSource> images = new List<ImageSource>();
List<string> random = new List<string>();
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
int imageNR = 0;
Random rnd = new Random();
imageNR = rnd.Next(1, 17);
if (random.Contains(Convert.ToString(imageNR)))
{
i--;
}
else
{
random.Add(Convert.ToString(imageNR));
ImageSource source = new BitmapImage(new Uri("images/" + imageNR + ".png", UriKind.Relative));
images.Add(source);
}
}
return images;
}
}
}