Unity Firebase «Невозможно загрузить параметры для приложения по умолчанию» ошибка - PullRequest
0 голосов
/ 23 февраля 2019

Когда я запускаю приложение, появляется эта ошибка:

Невозможно загрузить параметры для приложения по умолчанию ([D: / Projects / Unity / PullApp / Assets / StreamingAssets \ google-services-desktop.json, D: / Projects / Unity / PullApp / Assets / StreamingAssets \ google-services.json] отсутствуют или искажены) UnityEngine.Debug: LogError (Object) Firebase.Platform.FirebaseLogger: LogMessage (PlatformLogLevel, String)(в Z: /tmp/tmp.4oHf4jn9P6/firebase/app/client/unity/src/Unity/FirebaseLogger.cs: 19) Firebase.FirebaseApp: LogMessage (LogLevel, String) (в Z: /tmp/tmp.n6hJ53firebase / app / client / unity / proxy / FirebaseApp.cs: 90) Firebase.AppUtilPINVOKE: FirebaseApp_CreateInternal__SWIG_0 () Firebase.FirebaseApp: CreateInternal () (в Z: /tmp/tmp.n6hJS53Ax/ity/libxy)/FirebaseApp.cs:976) Firebase.FirebaseApp: m__0 () (на Z: /tmp/tmp.n6hJS53AxW/firebase/app/client/unity/proxy/FirebaseApp.cs: 144) Firebase.FirebaseApp: CreateAndTrae) (в Z: /tmp/tmp.n6hJS53AxW/firebase/app/client / unity / proxy / FirebaseApp.cs: 537) Firebase.FirebaseApp: Create () (в Z: /tmp/tmp.n6hJS53AxW/firebase/app/client/unity/proxy/FirebaseApp.cs: 144) Firebase.FirebaseApp:get_DefaultInstance () (в Z: /tmp/tmp.n6hJS53AxW/firebase/app/client/unity/proxy/FirebaseApp.cs: 116) DBManager: InitializeFirebase () (в активах / сценариях / DBManager.cs: 30) DBManager: b(Задача`1) (в Assets / Scripts / DBManager.cs: 17) System.Threading._ThreadPoolWaitCallback: PerformWaitCallback ()

Он уже отлично работал в этом проекте, и я не знаю, чтоЯ сделал это, изменил его (я не могу использовать Ctrl + Z, потому что я закрывал приложение несколько раз, так как это случилось, пытаясь это исправить ..) Я уже пытался удалить все активы, связанные с Firebase и повторноимпортируйте их, все еще та же самая ошибка происходит.Кроме того, когда я сам нажимаю на ошибку, это приводит меня к следующей строке в моем коде:

FirebaseApp app = FirebaseApp.DefaultInstance;

, хотя это строка по умолчанию для firebase, так что ..

Пожалуйста, помогите мне,Я попробовал все, и я застрял: /

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 24 февраля 2019

Что ж, похоже, ничего не работает, поэтому я создал новый проект с нуля и заново подключил его к Firebase, и теперь он работает отлично.Тем не менее, было бы неплохо узнать, что там произошло ...

0 голосов
/ 24 февраля 2019

В нем сказано, что "[D: / Projects / Unity / PullApp / Assets / StreamingAssets \ google-services-desktop.json, D: / Projects / Unity / PullApp / Assets / StreamingAssets \ google-services.json] отсутствуют или повреждены) ".

Вам необходимо поместить google-services.json в папку «Ресурсы». (Согласно документу вы можете разместить файлы конфигурации Firebase в любом месте папки «Активы».)

Если выДля регистрации цели сборки для iOS и Android для вашего проекта Unity вам необходимо загрузить и добавить файлы конфигурации для обеих платформ.

https://firebase.google.com/docs/unity/setup

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...