Я не совсем понял ваш вопрос, я отвечу на два возможных вопроса:
1) Чтобы проверить, пересекается ли прямоугольник с кругом: сначала найдите ближайшую точку прямоугольника к центрукруг, а затем проверьте, находится ли эта точка в радиусе круга до центра.Такие методы, как «проверить только углы» или «проверить сегменты прямоугольника», не работают и имеют примеры счетчиков.
Вот пример кода:
struct Rect
{
double minX, maxX;
double minY, maxY;
};
struct Circle
{
double cX, cY, Radius;
};
double Clamp(double val, double lo, double hi) // use std::clamp if you have C++17
{
if(val < lo) return lo;
if(val > hi) return hi;
return val;
}
double Sqr(double val) {return val*val;}
bool RectangleIntersectsCircle(Rect R, Circle C)
{
double closestX = Clamp(C.cX, R.minX, R.maxX);
double closestY = Clamp(C.cY, R.minY, R.maxY);
return Sqr(closestX - C.cX) + Sqr(closestY - C.cY) < Sqr(C.Radius);
}
2) Для проверкинаходится ли прямоугольник внутри круга: просто проверьте, все ли 4 угла прямоугольника находятся внутри круга.
bool RectangleInsideCircle(Rect R, Circle C)
{
double fartherstX = max(fabs(R.minX - C.cX), fabs(R.maxX - C.cX));
double fartherstY = max(fabs(R.minY - C.cY), fabs(R.maxY - C.cY));
return Sqr(fartherstX) + Sqr(fartherstY) < Sqr(C.Radius);
}