Я хочу повернуть моего игрока на сферу в единстве и использовать этот код для вращения, но он работает на некоторых позициях на сфере, кто-нибудь может помочь решить эту проблему?или нажмите ссылку, чтобы посмотреть проблемное видео.
using UnityEngine;
using UnityStandardAssets.CrossPlatformInput;
public class Follow_guide_pos : MonoBehaviour {
private Vector3 input;
void Update () {
//rotation of player input
input = new Vector3(CrossPlatformInputManager.GetAxisRaw("Horizontal_rot"),CrossPlatformInputManager.GetAxisRaw("Vertical_rot"),0);
}
void FixedUpdate(){
//rotation of player output
transform.LookAt(transform.position+input,transform.up);
}
}
Ссылка на видео - это видео проблемы.0: 03-0: 07 плоскость вращается правильно, но после перемещения в другом направлении она вращается на другой оси или не вращается, как раньше.