Я зарегистрировал функцию, которая создает lightuserdata для использования в C ++ и lua.эта часть работает нормально, когда я тестировал, используя простые переменные, целые и строки.Я могу создавать свои lightuserdata в lua без ошибок, когда это строки и целые числа.однако, когда я пытаюсь использовать таблицы, все становится сложнее
std::string aString = lua_tostring(lua,-4);
первый параметр является правильным, поскольку он должен быть строкой
if (lua_type(lua,-3 == LUA_TTABLE)) //is true so i know it recognizes it as a table
{
auto t = lua_gettable(lua, -3);
size_t tableLen = lua_rawlen(lua, -3); // also gives me the correct size
lua_settop(lua, 1); //this discards the rest right? which i don't want.
//luaL_checktype(lua, 1, LUA_TTABLE); //using this crashes the application expecting
// table but getting string
lua_getfield(lua, 1, "a");
lua_getfield(lua, 1, "b");
lua_getfield(lua, 1, "c");
lua_getfield(lua, 1, "d");
lua_getfield(lua, 1, "e");
std::cout << lua_gettop(lua) << std::endl; //after using the getfields i get the new table size
//correctly (i assume, it turns 1 more value than expected, i think it's the table itself.
//int a = luaL_checkinteger(lua, -5); //these don't work as they expect numbers but get nil
//int b = luaL_checkinteger(lua, -4);
//int c = luaL_checkinteger(lua, -3);
//int d = luaL_checkinteger(lua, -2);
//int e = luaL_checkinteger(lua, -1);
std::cout << lua_tointeger(lua, -2) << std::endl; //returns always 0
}
Попытка игнорировать таблицу и получить остальныестека дает мне ошибку нарушения на 0x000000, хотя 3-е значение корректно отлаживается как то, что должно быть, а 4-е пусто, даже если оно проходит правильно, если я не использую таблицу.
- это чтоЯ пытаюсь сделать возможное продолжение, как это?
любой комментарий в правильном направлении будет оценен.Кроме того, что я должен использовать, если я не знаю название ключа в таблице?